Esports Math
ДВИЖОК ДРАФТА ТЕОРИИ ИГР // АНАЛИТИКА КИБЕРСПОРТА

Анализатор мап-вето CS2 — Минимакс оптимизация драфта карт

Симулятор драфта пиков и банов CS2 для соревновательного пула из 7 карт Active Duty на основе алгоритмической логики Минимакс. Расчет оптимальных банов, контр-пиков, условных вероятностей карт и победы в серии Bo3/Bo5.

МАТРИЦА ВИНРЕЙТОВ ACTIVE DUTY (7 КАРТ)
Mirage ПУЛ
Команда А: 65% Команда Б: 50%
Inferno ПУЛ
Команда А: 55% Команда Б: 68%
Nuke ПУЛ
Команда А: 72% Команда Б: 45%
Ancient ПУЛ
Команда А: 48% Команда Б: 62%
Anubis ПУЛ
Команда А: 60% Команда Б: 58%
Dust II ПУЛ
Команда А: 42% Команда Б: 70%
Vertigo ПУЛ
Команда А: 50% Команда Б: 35%

ОПТИМАЛЬНАЯ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ ВЕТО (MINIMAX)

7-ЭТАПНЫЙ MINIMAX ПАЙПЛАЙН
ПРОГНОЗ НА СЕРИЮ СЕРИЯ BO3
ВЕРОЯТНОСТЬ СЕРИИ BO3 (КОМАНДА А)
58.4% 41.6%
СПРАВЕДЛИВЫЙ КЭФ НА СЕРИЮ (NO-VIG) 1.71
ШАНС ТРЕТЬЕЙ КАРТЫ (DECIDER) 51.2%
РАСКЛАД ПО ВЫБРАННЫМ КАРТАМ

Часто задаваемые вопросы

Как алгоритм Минимакс вычисляет оптимальный порядок банов?

Минимакс исходит из рациональности обеих сторон. Команда А банит карту, на которой Команда Б имеет наибольший перевес по винрейту. На стадии пика команда выбирает карту с максимальным чистым математическим ожиданием.

Почему пикать пермабан соперника часто является ошибкой?

Если ваш собственный винрейт на пермабане соперника составляет лишь 52%, этот выбор лишает вас возможности зафиксировать свой сильнейший пик с 75%+ винрейтом.

Как глубина маппула влияет на матожидание ставок в Bo3?

Команды с узким пулом из 2 карт теряют до 18% вероятности победы в плей-офф, когда соперник выбивает их сигнатурную карту. Команды с пулом 5+ карт удерживают винрейт серии выше 60%.