MOTOR DE DRAFT DA TEORIA DOS JOGOS // ANÁLISE COMPETITIVA
Analisador de Veto e Séries de CS2 — Otimização Minimax de Picks e Bans
Simule sequências de pick-ban do CS2 na rotação Active Duty de 7 mapas usando lógica Minimax. Calcula bans ótimos, counter-picks táticos, probabilidades condicionais e chances compostas em séries Bo3/Bo5.
MATRIZ DE WIN RATES NO ACTIVE DUTY (7 MAPAS)
Mirage POOL
Equipe A: 65% Equipe B: 50%
Inferno POOL
Equipe A: 55% Equipe B: 68%
Nuke POOL
Equipe A: 72% Equipe B: 45%
Ancient POOL
Equipe A: 48% Equipe B: 62%
Anubis POOL
Equipe A: 60% Equipe B: 58%
Dust II POOL
Equipe A: 42% Equipe B: 70%
Vertigo POOL
Equipe A: 50% Equipe B: 35%
SEQUÊNCIA ÓTIMA DE VETO (MINIMAX)
FLUXO MINIMAX EM 7 ETAPAS PROJEÇÕES DA SÉRIE SÉRIE BO3
EXPECTATIVA DE VITÓRIA BO3 (EQUIPE A)
58.4% 41.6%
ODDS JUSTAS NA SÉRIE (SEM MARGEM) 1.71
PROBABILIDADE DE MAPA DECISIVO (MAPA 3) 51.2%
DETALHAMENTO DOS MAPAS ESCOLHIDOS
Perguntas Frequentes
Como a Teoria dos Jogos Minimax determina os bans ótimos? ▼
A lógica Minimax assume escolha racional perfeita. A Equipe A bane o mapa com maior diferencial de rendimento a favor do rival. Já os picks priorizam o mapa com maior vantagem marginal líquida.
Por que escolher o permaban do adversário nem sempre é vantajoso? ▼
Escolher o permaban do rival onde seu próprio win rate é apenas 52% desperdiça a chance de assegurar seu melhor mapa com 75%+ de aproveitamento.
Como a profundidade do pool de mapas impacta o valor esperado em Bo3? ▼
Equipes especialistas com apenas 2 mapas sofrem desvalorização severa nos playoffs quando o adversário elimina seu mapa principal. Equipes com 5+ mapas mantêm consistência acima de 60%.