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MOTOR ESTOCÁSTICO DE CALIFICACIÓN // ANÁLISIS COMPETITIVO

Predictor de Partidos Elo y Glicko-2 para CS2 y Dota 2 — Probabilidad Real

Calcule probabilidades exactas de victoria en mapas y series para deportes electrónicos utilizando modelos Elo y Glicko-2. Integra desviación de rating (RD), duración de serie (Bo1/Bo3/Bo5) y factor K dinámico.

PARÁMETROS DE LOS EQUIPOS MODELO PROBABILÍSTICO MARK V
MÉTRICAS DEL EQUIPO A FAVORITO
1650
50
MÉTRICAS DEL EQUIPO B NO FAVORITO
1520
75

Curva Logística de Victoria y Delta Operativo

Delta: +130 Elo
PROYECCIONES DE RESULTADO CÁLCULO EN VIVO
PROBABILIDAD EN LA SERIE
69.2% 30.8%
PROBABILIDAD DE MAPA (EQUIPO A)
63.4% 36.6%
Cuota Justa Equipo A 1.45 -222
Cuota Justa Equipo B 3.25 +225
AJUSTE DE RATING AL GANAR
Si Gana el Equipo A: +8.8 pts
Si Pierde el Equipo A: -15.2 pts

Preguntas Frecuentes

¿Por qué Glicko-2 es superior a Elo en deportes electrónicos? ▼

Elo asume habilidad estática. Glicko-2 introduce la Desviación de Calificación (RD), que se expande durante descansos o cambios de alineación, evitando estimaciones con exceso de confianza.

¿Cómo amplifica el formato de serie (Bo1, Bo3, Bo5) la ventaja técnica? ▼

En Bo1, la varianza de rondas de pistolas es alta. En Bo3, la probabilidad del favorito se eleva mediante P(Bo3) = P(A)^2 + 2*P(A)^2*(1-P(A)). Un 65% en Bo1 se transforma en 71.8% en Bo3 y 76.5% в Bo5.

¿Cómo explotar discrepancias entre cuotas calculadas y líneas del mercado? ▼

Si el modelo calcula 68% (cuota 1.47) y la casa ofrece 1.62, el valor esperado es EV = +10.16%. Utilice apuestas fraccionales Quarter-Kelly para protegerse de la rotación de mapas.